在 Riot Games 宣布裁员之后,该公司面临着一个关键时刻,该公司在全球范围内裁减了约 11% 的员工,共计 530 个职位。
Riot Games 裁员声明现已正式发布
这个决定, 透露 通过针对玩家和拳头员工的两份单独声明,强调了公司运营策略的重大转变。 专门针对“骚乱者”的沟通概述了遣散费和其他福利,反映了该公司在尊重和优雅地管理这一过渡方面所做的努力。
除了 Riot Games 裁员之外,该公司还宣布关闭其发行厂牌 Riot Forge。 Riot Forge 曾为六款游戏做出过贡献,其中包括即将推出的《Bandle Tale:英雄联盟故事》,其关闭标志着该公司的战略重心。 首席执行官 Dylan Jadeja 和联席董事长 Marc Merrill 在联名信中将 Riot Forge 描述为与独立开发商合作的探索性企业。 然而,他们指出,现在的焦点正在转移回 Riot 的内部项目,Forge 在《Bandle Tale》发行后结束了其运营。
针对 Riot Games 裁员的另一个方面,高管们透露,数字集换式卡牌游戏《Legends of Runeterra》自 2020 年推出以来并未达到财务预期。 因此,游戏的开发团队将缩小规模,专注于更成功的“冠军之路”游戏模式。
暴徒,
今天,我要分享一个我们希望在 Riot 永远不需要做出的决定。 我们正在改变我们所做的一些押注,并改变我们在整个公司的工作方式,以创造焦点并推动我们迈向更可持续的未来。 这一决定意味着我们将在全球范围内裁减约 530 个职位,约占我们员工总数的 11%,这对核心开发之外的团队影响最大。 遗憾的是,这也意味着我们将与 Riot 各个领域的许多才华横溢的同事和朋友告别。
我意识到这是一个可怕的消息,对于那些即将离开我们的人来说尤其困难。 对于所有被裁的暴徒们,事情发展到这一步,我们深表遗憾。
作为首席执行官,我对我们正在做出的改变以及我们未来的发展方向负责。 因此,我认为分享我们是如何走到这一步以及接下来几天将如何运作对我来说很重要。
–迪伦 贾德贾
2024年裁员趋势持续
2024 年,科技行业的裁员趋势依然明显,这种模式自 2022 年以来就尤为明显。这一时期,包括受 Riot Games 裁员影响的几家主要参与者都做出了裁员的艰难决定。他们的劳动力。
裁员背后的深层因素
Riot Games 的裁员和其他科技公司的类似行动是对复杂的经济压力和战略转变网络的回应。 这些决策通常是由于在竞争日益激烈和不断发展的市场中简化运营、优化成本和重新调整业务战略的需要而做出的。 Riot Games 和其他科技公司的裁员凸显了该行业的波动性,技术和市场动态的快速变化可能会对就业趋势产生重大影响。
这些裁员会产生多米诺骨牌效应,影响创新步伐,改变公司文化,并影响整个行业的员工士气。 Riot Games 裁员的趋势也引发了人们对当前商业模式在技术颠覆和市场不确定性面前的可持续性的质疑。
科技巨头如 诺基亚, 谷歌, T移动, 微软, 亚马逊, Facebook, 推特, Spotify 和 抽搐 为了应对各种经济压力和战略调整,所有企业都实施了裁员。
特色图片来源: 防暴游戏