在斥资 687 亿美元收购微软动视暴雪 2024 年裁员计划后,在游戏和科技领域掀起了轩然大波。 。 这一叙述是在数十亿美元交易的背景下展开的,引发了人们对企业决策对人类后果的尖锐质疑,并促使人们反思该行业的发展轨迹。 与我们一起深入探讨这个正在展开的故事的复杂性,探索微软决定性举措的后果以及对游戏和技术动态交叉的更广泛影响。
微软动视暴雪 2024 年裁员:数十亿美元的交易和令人不安的裁员的故事
在以 687 亿美元完成对著名游戏公司动视暴雪 (Activision Blizzard) 的巨额收购三个月后,微软启动了游戏部门的重大重组。 这一战略举措的影响是深远的,导致了公司的裁员。 1,900 名员工,大约构成 22,000 名劳动力中的 8.6% 致力于微软内部的游戏。

正如微软游戏首席执行官 Phil Spencer 在一份内部备忘录中概述的那样,微软动视暴雪 2024 年的裁员计划是经过精心设计的,以在高调收购之后执行可持续的成本结构。 The Verge 获得的斯宾塞的备忘录显示,该计划涉及确定新合并实体内的重叠领域,并简化运营以提高效率。
暴雪总裁迈克·伊巴拉 (Mike Ybarra) 在这些变化之后宣布离职。 伊巴拉在一份声明中对受影响员工做出的重大贡献表示感谢,并承认当天面临的挑战。 他强调,裁员并不是受影响个人业绩的反映,而是统一游戏部门长期成功的战略必要性。
我要感谢今天受到影响的所有人,感谢他们为自己的团队、暴雪和玩家生活做出的有意义的贡献。 这是极其艰难的一天,我的精力和支持将集中在所有那些受到影响的杰出人士身上——这绝不是一种反映……
— 迈克·伊巴拉
(@Qwik) 2024 年 1 月 25 日
微软确认了所报道的备忘录,并承诺在过渡期间为受影响的员工提供支持。 这种支持包括根据当地就业法提供遣散费。 斯宾塞的备忘录还敦促剩下的员工尊重和同情离职的同事,以符合公司的价值观。
微软动视暴雪 (Activision Blizzard) 将于 2024 年进行裁员,其背景是游戏行业 2024 年将出现大幅裁员的大趋势。其他几家主要参与者,包括 防暴游戏, 抽搐,以及更多短期内宣布的大规模裁员,共同影响了数千名行业专业人士。 行业专家拉米·伊斯梅尔表示,2024年博彩业裁员人数已超过去年全年博彩业裁员总数的一半。
除了游戏行业之外,整个科技行业也经历了同样的变化 裁员,与著名公司如 谷歌, 亚马逊, 和 易趣 减少劳动力。 有趣的是,2023 年科技公司裁员的历史数据表明,1 月份对于该行业的裁员来说往往是一个特别具有挑战性的月份。

这些变化对人类的影响使情况变得更加复杂,促使人们反思工会在游戏行业中的作用。 过去几年,微软和动视内部的一些部门成立了游戏联盟,标志着该行业的重大发展。 代表工会工人的美国通信工人协会强调了工会在裁员期间的重要性,并强调特定子公司的工会成员不会受到微软最近裁员的影响。
随着游戏和科技行业努力应对这些重大的企业变革,微软战略决策的影响超出了其自身的员工队伍,影响着快速发展的游戏和技术行业的更广泛格局。 这种重组努力的影响凸显了这些行业不断发展的动态所固有的挑战和复杂性。
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