谷歌研究人员开发出一种能够创建 AI Doom 游戏的神经网络(名为 GameNGen),在人工智能领域取得了重大里程碑。
该系统名为 GameNGen,代表了人工智能领域的重大进步,可在单个芯片上以每秒 20 帧的速度实现可玩的游戏。
AI Doom 开启新时代
游戏NGen 这是一项突破性的成就,因为它是第一个能够模拟复杂视频游戏的人工智能游戏引擎,具有高质量的图形和交互性。与依赖精心编码的软件来管理游戏状态和渲染视觉效果的传统游戏引擎不同,GameNGen 使用生成扩散模型自主模拟整个游戏环境。
GameNGen 将改变游戏行业
从传统游戏引擎过渡到 GameNGen 等 AI 驱动系统,有可能彻底改变价值 2000 亿美元的全球游戏产业。通过消除对手动编程游戏逻辑的需求,AI 驱动的引擎可以显著缩短开发时间和降低成本。
这种技术转变可以使游戏创作变得民主化,使得小型工作室甚至个人创作者能够创造出以前难以想象的复杂、互动的体验。
不仅仅是节省成本和时间
人工智能驱动的游戏引擎可能会开启全新的游戏类型,其中环境、叙事和游戏机制会根据玩家动作动态演变。这项创新可能会重塑游戏格局,使游戏行业从以大片为中心的模式转向更加多样化和多样化的生态系统。
更广泛的影响
GameNGen 的潜在应用范围远不止游戏。它的功能为虚拟现实、自动驾驶汽车和智能城市等行业带来了变革性的可能性,而实时模拟对于培训、测试和运营管理至关重要。
挑战和未来方向
GameNGen 代表着向前迈出的重要一步,但也带来了挑战。虽然它可以以交互速度运行 Doom,但图形密集程度更高的现代游戏可能需要更大的计算能力。此外,当前系统是针对特定游戏(即 Doom)量身定制的,开发能够运行多个游戏的更通用的 AI 游戏引擎仍然是一项艰巨的挑战。
游戏的未来
尽管如此,GameNGen 是迈向游戏引擎新时代的关键一步——游戏不仅由人工智能玩,还由人工智能创造和驱动。随着人工智能的不断发展,我们可能即将迎来一个未来,我们最喜欢的游戏不是来自一行行代码,而是来自机器无限的创造力。
这一发展也为游戏创作和互动开辟了令人兴奋的可能性。未来的游戏可以实时适应玩家的动作,动态生成新内容。人工智能游戏引擎也可能大幅缩短开发时间和降低成本,从而有可能使游戏创作变得民主化。
当我们站在游戏新时代的边缘时,有一点是明确的:人类创造力和机器智能之间的界限正在变得模糊,这预示着我们难以想象的数字娱乐的未来。借助 GameNGen,谷歌研究人员让我们看到了令人兴奋的未来——在这个世界里,我们虚拟体验的唯一限制就是人工智能的想象力。