近年来,游戏行业已发展成为全球最赚钱的娱乐行业之一,以其数十亿美元的收入、突破性的技术和不断增长的受众而经常成为头条新闻。尽管面临全球经济挑战,但快速扩张使人们认为该行业几乎势不可挡,不断适应并蓬勃发展。
然而,最近的调查结果 大型游戏行业就业调查 对该行业未来的稳定性产生怀疑,并对可能影响增长和劳动力保留的根本问题提出质疑。这份综合报告揭示了一些令人担忧的趋势,包括大量裁员、收入差异和一系列工作场所挑战。
根据招聘机构 Values Value 和职业平台 InGame Job 进行的调查, 欧洲大约 21% 的游戏行业专业人士经历过裁员仅在过去一年。尽管有些人设法在行业内获得新职位,但由于工作不稳定和工资停滞的挫败感,很大一部分劳动力发现自己完全进入了其他领域。
这个图案标志着一个 与增长和创新的乐观叙述形成鲜明对比,显示出一个正在努力应对结构性挑战的行业。
主要发现:就业不稳定
调查结果表明 去年被解雇的欧洲游戏行业工人中约有 15% 设法找到了新职位。
然而, 超过6%仍在积极寻找工作,凸显竞争激烈的就业市场可能缺乏吸收失业工人的能力。此外,令人震惊的 10%受裁员影响的人选择彻底离开游戏行业,表明熟练专业人士转向其他领域的可能性增加,特别是在科技和媒体领域。
这些 不同职位的裁员趋势并不统一;一些职位受到了不成比例的影响。随着工作室将资源转向更需要的、技术专业的角色,人力资源和招聘、QA(质量保证)和艺术家角色面临着最显着的削减。
此外,某些领域(例如本地化、声音和项目管理)也受到限制。 工作不安全感加剧,许多专业人士对潜在的裁员表示担忧。
工资差异和工资下降
调查中最令人惊讶的见解之一是欧盟与非欧盟欧洲国家员工的工资存在显着差异。尽管各个职位的总体薪资略有增长,但人力资源和招聘等特定行业的薪资却同比下降,即使是高级职位也是如此。
塔尼娅·洛克蒂诺娃Values Value的创始人观察到,业务开发和QA等领域的一些中级和初级专业人士受到的影响尤其严重。尽管 高薪技术职位继续吸引丰厚的薪水, 其他职位则停滞不前甚至出现下降,这让处于职业生涯中期的专业人士感到沮丧,因为他们没有看到与行业不断增长的收入相称的增长。
工作文化面临危险
该调查还强调,工作不满是游戏专业人士最关心的问题,倦怠、管理不善以及工作与生活缺乏平衡经常被认为是沮丧的原因。 “的压力”紧缩文化尽管有人呼吁改革,但员工为了赶上生产期限而加班加点的现象仍然普遍存在。
这种紧张的工作环境长期以来一直是游戏行业的一个问题,调查显示它仍然影响着工作满意度和保留率。
工作场所内的歧视,包括:
- 性别
- 年龄
- 民族血统偏见
也曾是 许多受访者报告。性别歧视是最常被提及的,影响 32% 的受访者中,年龄和国籍歧视影响了 21% 和 17%, 分别。
远程工作和人工智能集成继续影响
尽管存在这些问题, 有积极变化的迹象。例如,远程工作仍然是一种广泛采用的做法,特别是在非欧盟国家,那里 75% 的公司完全或部分远程运营。这种灵活性对许多员工来说是一项至关重要的福利,有助于减轻倦怠并改善工作与生活的平衡。
此外,使用 人工智能 (AI) 工具 正在迅速增加; 54% 的游戏开发者现在将 AI 融入到他们的日常任务中,高于去年的 37%。这些技术有可能减少手动工作量,使专业人员能够专注于更具创造性和战略性的任务。
未来会怎样?
虽然收入和玩家参与度处于历史最高水平, 游戏行业的劳动力正在应对结构性挑战 这可能会影响长期增长。由于很大一部分劳动力面临裁员、工资停滞和不满,该行业面临人才外流的潜在风险。调查表明,如果不解决这些系统性问题,随着专业人士在其他地方寻求更大的稳定性和公平待遇,游戏行业的增长轨迹可能会停滞。
与此同时,我们仍有乐观的空间,特别是通过远程工作和人工智能实现行业的适应性。对于游戏公司来说,要保持增长和创新,他们可能需要重新评估其雇佣实践,确保该行业对于欧洲及其他地区的专业人士来说仍然是一个有吸引力且可持续的职业选择。
这 游戏行业无疑正处于十字路口。解决这些劳动力挑战可以帮助实现该行业的全部潜力,同时为那些推动其创意引擎的人提供一个公平且有益的环境。