NVIDIA 570.86.16 Beta Linux驱动程序已经 发行,为新推出的GeForce RTX 5080和RTX 5090图形卡提供支持。
NVIDIA释放RTX 5080和5090的Beta驱动程序
该驱动程序引入了以前稳定的NVIDIA 565驱动程序系列的几个增强功能。关键更新包括NVIDIA设置控制面板的改编以使用NVML而不是NV-Control API进行风扇和时钟控制。驾驶员还支持具有多个显示器的系统上的可变刷新率(VRR),并为新游戏(例如印第安纳·琼斯)提供了性能改进。
其他功能包括对Vulkan增量存在的支持(VK_KHR_INCREMENTAL_PRESENT)扩展,NVIDIA GBM后端的32位兼容性以及对Systemd暂停的悬浮方法的支持。驱动程序增强了低延迟显示中断,并为Linux内核的较新版本提供了兼容性更新。此外,默认情况下,在NVIDIA设置图形用户界面中,默认情况下启用了GPU超频。
用户可以通过NVIDIA官方网站访问下载和有关此NVIDIA 570系列Linux驱动程序Beta的更多详细信息。此发布后,将进行GeForce RTX 5080和RTX 5090上Linux游戏的性能基准,以补充最近在Phoronix上共享的GPU计算基准。
在相关的开发中,NVIDIA宣布了DLSS 4具有多框架生成的DLSS 4,以及对所有DLSS技术的增强。此更新适用于75多种游戏和应用程序,包括诸如Alan Wake 2,Cyberpunk 2077和Hogwarts Legacy等著名游戏。
是否值得在NVIDIA RTX 5090上花费2,000美元?
DLSS多框架的生成最多可为每个传统渲染的框架产生多达三个额外的帧,并且性能大大提高 – 与传统渲染相比,最多可达八倍。根据该公司共享的性能数据,使用GeForce RTX 5090的游戏玩家可以达到惊人的性能水平,包括4K全射线追踪游戏中的240 fps。
DLSS 4中的增强功能还包括对AI模型的重大升级,引入了变压器体系结构用于DLSS超级分辨率,DLSS射线重建和深度学习反陈述(DLAA)之类的功能(DLAA)。更新的DLSS框架一代AI模型可提高性能,同时为GeForce RTX 50和40系列GPU的用户减少VRAM使用。
DLSS 4多框架生成的游戏的特定版本包括Cyberpunk 2077,在4K分辨率下,启用了完整的射线跟踪,性能可以达到290 fps。 Hogwarts Legacy现在支持类似的升级,使玩家可以在高达210 fps的情况下体验最大的设置,从而克服了以前的CPU限制。
即将到来的标题,包括《星球大战》™Outlaws和Doom:The Dark Ages,也将集成DLSS技术。这些更新表明NVIDIA继续致力于为其最新的GeForce RTX系列GPU的用户增强游戏体验。
特色图片来源: Nvidia