根据Google Cloud和Harris Poll的一项重大新调查,将人工智能融入视频游戏行业超越了理论讨论并广泛的实用应用。研究 揭示 那是压倒性的 87%的游戏开发人员已经在工作流程中使用了AI代理,而97%的游戏开发人员认为生成AI正在积极重塑整个行业。 这些发现在深刻的技术转变中描绘了一个行业的清晰图片,开发人员拥抱AI来解决不断上升的成本,简化复杂的过程并解锁新的创造力。
该调查于2025年6月下旬和7月初进行,收集了来自美国,韩国和北欧国家的615场游戏开发商的见解。它强调了在面对市场饱和挑战和更长的发展周期等挑战的行业中,AI成为必不可少的盟友。开发人员不仅在尝试AI工具,而且还将它们深刻地集成到游戏创建的核心中,从初始代码生成到游戏内字符的动态,智能行为。
充满挑战行业的通用工具
近年来,游戏开发行业已经导致了巨大的动荡,这是工作室关闭,裁员和主要冠军的飙升成本。在这种苛刻的环境中,AI被视为压倒性的积极和变革性的力量。由95%的开发人员引用的关键好处是AI可以使笨拙和重复的任务自动化,从而释放人才以专注于更具战略性和创造性的努力。这种效率提升不是次要的调整,而是一个重要的操作优势。
该调查提供了这一行动的具体示例:有47%的开发人员报告使用AI加快了游戏测试和平衡游戏机制的关键但耗时的过程。另有45%的人利用它进行本地化和翻译,而44%的人则使用它来改善代码生成和脚本支持。除了使现有过程更快,有些人将AI视为强大的民主化力量。近三分之一的受访者(29%)认为,AI正在阐明运动环境,为较小的独立工作室提供工具,使他们能够与更具成熟参与者的庞大资源竞争。
也许最重要的发现是AI代理的广泛采用 – 可以通过一定程度的自治来追求目标,理性,计划和学习的软件系统。这些不是简单的脚本程序,而是复杂的系统,可以实现更具动态和响应的游戏环境。他们的使用已经多种多样且有影响力,开发人员将他们部署在各种功能中。列表的最高点是适应游戏中需求的资产和内容优化(44%),其次是动态游戏平衡和游戏中的教练或自动化教程(均为38%)。
这些代理人通过创造更活跃的世界直接增强了玩家的体验。开发人员正在使用它们来为高级非玩家角色(NPC)行为(34%)提供动力,从而使敌人能够协调诸如侧翼或设置陷阱之类的复杂策略。他们还实现了自适应难度(36%),其中游戏的挑战实时调整以符合玩家的技能水平。向响应迅速,智能系统朝着沉浸和可重播的新标准的转变,直接影响了玩家对新标题的期望。
人工智能革命不仅在改变游戏本身,而且还改变了制造它们的工作室。 调查发现,有62%的工作室已经看到了新的,以AI为中心的角色,而56%的工作室报告说,现有角色已经演变为包括AI相关的职责。这项技术从根本上改变了团队如何在解决问题(84%),快速原型(83%)和创造性的头脑风暴(81%)等基本任务上进行协作。
至关重要的是,AI的角色远远超出了自动化和技术援助。现在,它是创作过程中的关键合作伙伴。根据调查,有37%的开发人员表示,AI增强了他们尝试使用新游戏和叙事概念的能力,而36%的开发人员指出,它提高了他们在创意探索方面的灵活性。特定的创意任务也正在增强,36%的开发人员使用AI进行对话编写支持和动态级别的设计。这标志着一个成熟的采用阶段,其中AI不仅是效率的工具,而且是艺术和设计工作流程的组成部分。
双刃剑的创新之剑
尽管很乐观,但AI的快速整合并非没有其挑战和关注。 63%的开发人员引用的最重要的障碍是“所有权困境”,即围绕知识产权的法律和道德灰色地区。开发人员正在努力与拥有AI生成的内容的人(32%的所有权发现)以及如何为其驾驶许可(32%的人发现它不清楚)。对玩家数据隐私的担忧也很重要,有35%的受访者提出。
除法律问题外,还有实施障碍。将近四分之一的开发商认为AI集成的高成本(24%),精确衡量其投资回报率的困难(25%)以及缺乏足够的AI培训数据(23%)作为最高挑战。但是,这些短期障碍似乎并没有减少对AI价值的长期信心。从长远来看(3年以上),有94%的开发人员预计AI将降低总体开发成本。
开发人员已将AI作为生产力和创造力的重要工具,使用它来建立更多的身临其境的世界,同时简化了这样做所需的密集劳动。这种技术转变也在重塑消费者的期望,其中89%的开发人员观察到玩家现在寻求更具动态,个性化和“活着”的体验。





