在暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)开展《暗黑破坏神》(Diablo)专营权的450多名开发人员投票通过美国通讯工人(CWA)联盟。在Activision Blizzard和其他Microsoft拥有的工作室进行了一系列的工会工作之后,该决定标志着游戏行业的重大发展。新成立的工会涵盖了暗黑破坏神开发团队中的各种角色,包括游戏开发人员,艺术家,设计师,工程师和支持人员。暴雪娱乐公司的母公司微软正式认可了工会。在公司游戏部门内联盟的更广泛的趋势中,这种认可得以实现。游戏制作人兼组织委员会成员凯利·约(Kelly Yeo)阐明了工会努力背后的动机。根据Yeo的说法,反复的批量裁员已经灌输了同事的恐惧,从而使人感觉到艰苦的工作不能保证工作保障。 Yeo说:“随后每一轮大规模裁员,我都目睹了同事中的恐惧越来越强大,因为感觉好像没有足够的辛勤工作足以保护我们。” “我很高兴我们已经建立了一个联盟 – 这只是我们加入一个厌倦了生活在恐惧中的行业中的运动的第一步。我们准备开始与暗黑破坏神同事一起为真正的变革而战。”一月份,微软执行了裁员,影响了整个公司约9,100名员工,其中包括Activision Blizzard的游戏部门中的许多人。暗黑破坏神团队决定在Activision Blizzard和更大的Xbox生态系统中与更广泛的工会努力保持一致。微软的劳动中立性协议部分促进了这些努力。去年,魔兽世界团队联盟进行了联盟,守望先锋开发商于今年5月效仿。其他Xbox工会包括Raven软件工人,他们本月初批准了第一笔合同; Zenimax QA工人,他们在5月份获得合同;贝塞斯达联盟;以及故事和特许开发团队。迄今为止,已有3500多名Microsoft员工与CWA组织。