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PC游戏硬件市场将于2025年底达到$ 44.5B

Kerem GülenbyKerem Gülen
22 9 月, 2025
in Gaming
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乔恩·佩迪(Jon Peddie)研究项目的一份报告PC游戏硬件市场将使2025年创纪录的增长35%,达到445亿美元的销售额。这种增长是由新的硬件需求和越来越苛刻的软件驱动的。分析预测,这种财务势头将得到维持,预计到2028年,年销售额将保持超过400亿美元的大关。这一预计的增长代表了近年来市场经历的最显着增长。该研究包括构成PC游戏硬件生态系统的产品,包括预构建的台式计算机,游戏笔记本电脑和单个组件,例如附加板(AIB)图形卡。游戏外围设备销售的估值也是因素。预期销售激增的主要因素是Windows 11的硬件要求。根据报告,这些规格迫使许多游戏玩家升级组件或购买新的预制PC。现代AAA视频游戏的技术需求不断上升,进一步推动了这一趋势。在Unreal Engine 5之类的高级平台上开发的标题需要更强大的硬件才能有效运行,从而为消费者提供了强烈的激励措施,使消费者投资于这些高保真体验的新系统。具体的技术进步正在加速硬件升级周期。新的GPU功能,包括AI驱动的增强和框架的生成,可提供性能优势,尤其是在未取代的游戏中,鼓励采用最新的图形卡。同时,随着游戏玩家选择更高容量模型来应对现代游戏要求,市场正在从GPU过渡。在处理器方面,消费者对较新的CPU的兴趣日益增加,例如AMD的3D V-CACH-CACH系列和具有八个或更多核心的处理器,正在导致完整的平台升级,而不是单一组件交换。该报告还确定了消费者基础内的结构性转变。预测表明,入门级PC游戏部门将在未来五年内收缩13%。这种变化部分归因于估计有望迁移到替代平台的1000万PC游戏玩家。这些平台包括家用游戏机,手持游戏设备和移动游戏,其成本考虑因素被认为是平台转移的潜在原因。尽管进行了这种迁移,但预计使用入门级硬件的大量游戏玩家仍将保留在PC平台上,并在两到四年内升级到中端或高端硬件。虽然入门级市场的特征是销量较高,但它的收入较低和制造商的利润率相对较低。相比之下,中端和高端层的收入和盈利能力明显更高。预计这种朝着更多高级硬件的消费者运动将加强PC游戏市场在未来几年的整体财务业绩。


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Tags: PC硬件赌博

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