YouTube Gaming 宣布了 Playables Builder 的公开测试版,这是一款使用 Gemini 3 构建的原型网络应用程序,使选定的创作者无需编码技能即可制作小型游戏。 2023年,YouTube进行了将小型游戏集成到其桌面和移动平台的测试。这些实验为直接在 YouTube 界面中嵌入可播放内容奠定了基础。该平台支持跨设备访问,允许用户在浏览会话期间无缝地参与游戏。第二年,YouTube 通过整合多人游戏功能增强了其 Playables 功能。此更新扩展了交互选项,允许多个用户通过平台同时参与游戏。因此,可玩性从单人游戏体验演变为支持协作游戏。 https://twitter.com/YouTubeGaming/status/2000989303086649637 Playables Builder 专门针对已获准进行公开测试的 YouTube 创作者。该网络应用程序利用 Google 的高级人工智能模型 Gemini 3,根据用户输入生成游戏元素。创作者描述所需的游戏机制或主题,该工具组装功能原型。以这种方式制作的小型游戏强调简短的游戏过程,适合 YouTube 生态系统中的快速娱乐。这一发展反映了谷歌旗下服务的人工智能集成模式。谷歌实验室最近推出了 Disco 和 GenTabs 项目,为网页浏览添加了人工智能层。用户输入自然语言提示,系统会提供根据请求定制的交互式小部件。这些小部件执行特定的功能,例如数据处理或可视化。 Disco 和 GenTabs 专注于搜索功能,其中人工智能将来自各种来源的相关数据聚合为紧凑、易于阅读的格式。输出显示为页面上的交互元素,使用户能够在不离开浏览上下文的情况下动态操作信息。 Playables Builder 将类似的人工智能驱动方法应用于游戏创作,简化了非技术创作者的流程。





