一星期后,NVIDIA 通过 NVIDIA 应用程序向所有 GeForce RTX GPU 用户发布了完整版 DLSS 4.5 在 CES 上宣布 并发布测试版。 DLSS 4.5 超分辨率提供更清晰的视觉效果和增强的时间稳定性。其第二代 Super Resolution Transformer 可最大程度地减少重影并增强 400 多种游戏和应用程序的抗锯齿功能。该变压器模型采用的计算能力是原始模型的五倍,并在更大的高保真数据集上进行了训练。 NVIDIA 表示:“这个第二代模型是我们迄今为止最复杂的模型,其计算能力是原始 Transformer 模型的五倍,并在显着扩展的高保真数据集上进行了训练。” NVIDIA 将于春季为 GeForce RTX 50 系列 GPU 推出升级至 DLSS 4.5 的帧生成功能。动态 6× 帧生成为每个传统渲染帧生成最多五个额外帧,实现高达 4K 240 Hz 路径跟踪性能。 https://www.youtube.com/watch?v=u4cfzFd9HzU





