Capcom 于 2026 年 1 月 16 日(太平洋时间下午 2 点、东部时间下午 5 点和英国时间晚上 10 点)举办了《生化危机展示会》,展示《生化危机:安魂曲》的全新游戏玩法和新闻,随后进行了展后讨论。 《生化危机:安魂曲》将于 2026 年 2 月 27 日推出,适用于 Xbox、PC、PlayStation 和 Nintendo Switch 2。之前的预告片显示莱昂·S·肯尼迪是一个可玩角色,并建议从该系列的传统设置方式转变,可能转向开放世界结构。此次展示提供的新信息有限,完全集中在《生化危机:安魂曲》上。内容强调与游戏相关的可购买物品,而不是广泛的游戏细节。以下是此次活动的五个要点。
- 难度设置: 生化危机:安魂曲至少包含三个难度选项。休闲模式优先考虑故事并启用瞄准辅助。标准模式遵循传统的挑战级别。标准(经典)模式修改了标准,要求玩家收集打字机的色带以保存格蕾丝的进度,重新引入早期系列条目中的经典限制。
- 制作机械师: 该展示介绍了一种依赖于从僵尸身上采集的受感染血液的制作系统。玩家通过使用格蕾丝的枪杀死僵尸来获得该资源,名为安魂曲。尽管格蕾丝的战斗技能有限,但她在战斗中仍依靠武器,使她能够收集血液来制造生存工具。
- 商品: 卡普空强调了与游戏相关的多个现实世界产品。与汉密尔顿合作生产了两款以 Grace 和 Leon 在比赛中佩戴的腕表为蓝本的腕表,每款限量 2,000 枚。之前宣布的 amiibo 人偶出现了。主题 Nintendo Switch 2 Pro 控制器采用安魂曲设计。特别的生化危机管弦音乐会已安排。豪华版提供奖励内容。雕像描绘了格蕾丝和莱昂。
- 僵尸行为: 《生化危机:安魂曲》中的僵尸保留了感染前生活的特征。一名看守僵尸继续清理大楼。另一个僵尸反复按下电梯按钮。预告片结尾处的僵尸与格蕾丝进行了正常、流畅的对话,这与标准的僵尸攻击行为不同。
- 埃尔皮斯: 展示结束时提到了莱昂所拥有的一个秘密,名为埃尔皮斯(Elpis)。这一因素与格蕾丝的母亲艾丽莎的谋杀案有关。预告片显示莱昂身上有僵尸咬痕,可能与埃尔皮斯有关。
在此活动之前,《生化危机:安魂曲》的多个预览已经浮出水面,引发了人们对二月份发布的期待。展示时间与发布日期密切相关,发生在指定平台上可用之前几周。格蕾丝作为主要主角,用她的专用枪在生存场景中导航。莱昂的加入扩展了可玩的内容,将他在之前作品中既定的角色融入到安魂曲的叙事中。标准(经典)模式下的色带机制与历史上的《生化危机》保存系统相呼应,其中打字机需要有限的色带,从而强制执行资源管理。休闲模式的瞄准辅助支持玩家在不提高战斗要求的情况下强调叙事进展。在制作过程中,射击僵尸会产生专门用于特定物品的受感染血液,从而引发直接对抗。格蕾丝的安魂枪是她在这些遭遇中的主要工具,突显了她对暴力必需品的适应。汉米尔顿手表精确复制游戏中的配件,每个角色的产量上限为 2,000 个,以创造独特性。 amiibo 与 Nintendo Switch 2 游戏玩法集成,与之前的公告一致。 Pro Controller 的安魂曲主题与宣传材料中的视觉元素相匹配。管弦乐队音乐会以现场表演《生化危机》的作品为特色。豪华版内容通过附加媒体或物品补充了基础游戏。雕像捕捉了格蕾丝和莱昂动作姿势的详细相似之处。守护者僵尸在感染后仍会持续进行清洁行为,无视威胁。推电梯的僵尸疯狂地盯着按钮。会说话的僵尸与格蕾丝的互动涉及连贯的对话,这表明与过去的爆发相比,病毒效应发生了变化。除了莱昂的秘密之外,埃尔皮斯仍然没有被定义。艾莉莎的谋杀案为格蕾丝提供了背景故事。预告片中莱昂身上可见的咬痕引发了人们对他状况的质疑,与埃尔皮斯的参考资料相交叉。





