微软有 详细的 其在 2025 年针对 Windows PC 游戏的战略举措,强调转向手持式创新、改进的 Arm 架构兼容性以及人工智能驱动的图形增强功能。这一战略的核心是推出由 AMD Ryzen Z2 系列处理器提供支持的 ROG Xbox Ally 和 Ally X 手持设备,这标志着针对便携式外形尺寸优化 Windows 11 的共同努力。该计划的一个关键组成部分是“Xbox 全屏体验”(FSE),这是一种控制器优先的界面,可最大限度地减少后台活动以稳定帧节奏,并且现在正在预览中从手持设备扩展到台式机和笔记本电脑。为了解决有关加载时间和卡顿的长期投诉,微软部署了“高级着色器交付”(ASD),该功能可在安装过程中提供预编译的着色器包。该公司发布的数据表明,ASD 将《Avowed》的首次运行加载时间缩短了 80% 以上,将《使命召唤:黑色行动 7》的首次运行加载时间缩短了 95% 以上。Agility SDK 支持这种优化,允许开发人员将着色器验证集成到现有工作流程中。同时,系统级性能调整的重点是减少输入驱动程序和后台进程的 CPU 开销,同时改进 Ryzen APU 上的统一内存行为。今年还开展了大量基础设施工作,使 Arm 设备上的 Windows 游戏合法化。微软通过适用于 Arm 硬件的 Xbox PC 应用程序启用了本地游戏安装,并更新了 Prism 模拟器以支持 AVX 和 AVX2 扩展,从而扩大了对现代游戏的兼容性。至关重要的是,原生反作弊支持得到了扩展,Epic Games 的 Easy Anti-Cheat 与现有提供商一起支持基于 Arm 的系统上的《堡垒之夜》等游戏。这些安全措施利用 TPM 2.0 和基于虚拟化的安全性等基于硬件的功能来验证可信状态。在图形方面,DirectX Raytracing 1.2 (DXR 1.2) 的发布引入了不透明度微贴图和着色器执行重新排序,微软声称这可以在支持的硬件上的光线追踪场景中提供高达 2.3 倍的性能提升。该公司还预览了渲染管道中的神经渲染功能,用于降噪和升级等任务。展望 2026 年初,微软计划将“Auto SR”(其操作系统级 AI 升级功能)引入 ROG Xbox Ally X,以提高低分辨率显示器的帧速率。





