索尼将从 2028 年 1 月开始停止生产基于光盘的 PlayStation 游戏,将实体游戏销售替换为 PlayStation Store 和精选零售商提供的纯数字购买。该公司引用了“消费者偏好的变化趋势”,表明数字销售现在明显超过实体销售;去年,PlayStation 收入中只有 3% 来自实体游戏发行。
这一决定与 2024 年推出的 PS5 Pro 一致,该产品不包含光盘驱动器,反映出索尼向全数字化未来的转型。现有的实体游戏和计划在 2028 年 1 月之前发布的游戏将不会受到这一转变的影响。
此举预计将严重影响二手视频游戏市场,因为消费者依赖于交易实体副本的能力。预计零售商也会因销售策略的转变而受到负面影响。
早期的公告,例如 Rockstar 决定取消 GTA 6 的光盘版本,标志着行业中更广泛的趋势,强化了远离物理媒体的趋势。微软的 Xbox 已经开始向数字游戏转型,而任天堂,尽管实体游戏销量强劲,但正在通过更便宜的选项和钥匙卡卡带逐渐鼓励数字购买。
此外,索尼还宣布关闭 PS3 和 PS Vita 平台上的 PlayStation Store。商店关闭后,用户将无法再在这些系统上购买新游戏或内容。然而,索尼证实,“在可预见的未来”,用户将能够下载之前购买的内容。
各个市场将于 2026 年 8 月开始关闭,而美国用户将在 2027 年 7 月之前进行购买。索尼在一份新闻稿中承认:“我们知道这个消息可能会让 PS3 和 PS Vita 玩家感到失望,他们在这一代游戏中占有特殊的地位。”并强调了这些平台的历史意义。
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