《最终幻想 7 重制版》三部曲的总监滨口直树 (Naoki Hamaguchi) 在接受 4Gamer 采访时讨论了 RPG 游戏流媒体带来的挑战。他表示,流媒体可能会让潜在玩家对观看其他人玩游戏感到满意,而不是自己参与游戏。 Hamaguchi 将这一趋势描述为开发商的“危机”,并强调 RPG 需要保持玩家的兴趣。他表示,“像《最终幻想》这样的角色扮演游戏如今必须注意的一件事是,人们可能会因为观看直播而感到满足。”
在解决这个问题时,Hamaguchi 强调,玩家的选择将是定于 2027 年春季发布的《最终幻想 7:启示录》的焦点。他指出,每个玩家都应该有独特的体验,并表示,“如果人们观看游戏直播并让他们想知道,‘在这种情况下我会做什么?’,那么他们有望受到启发,尝试自己玩游戏。”他的目标是《启示录》比前作《重生》提供更多的玩家代理权。
该游戏将采用基于服装的工作系统(FITS),其灵感来自《最终幻想 X-2》,其中角色的工作和他们的服装将是截然不同的。玩家从一开始就可以为每个角色选择任何职业,从而增强定制程度。大约五个小时后,玩家将可以使用狂风飞艇,从而可以无限制地探索世界地图。
滨口承认有关《重生》的反馈,该游戏因迷你游戏过多而受到批评。他确认开发团队正在为《启示录》纠正这一问题。在新版本中,与战斗相关的内容将产生战斗奖励,而小游戏将提供装饰奖品。如果需要,跳过功能还允许玩家绕过小游戏。他向粉丝保证,原版游戏中蒂法和斯嘉丽之间的巴掌大战将出现在《启示录》中。
滨口表示,《最终幻想 7:启示录》旨在解决重制系列中正在进行的故事情节和谜团,并强调团队致力于提供令人满意的结局。他确认道:“作为开发者,我们的首要任务不是进一步扩展 FF7 IP,而是妥善地完成这个重制系列。”
《最终幻想 7:启示录》在 2026 年夏季游戏节上宣布,并将在多个平台上发布,包括 PC(Steam、Epic Games Store)、Nintendo Switch 2、PlayStation 5 以及 Xbox Series X 和 S。萨菲罗斯的英文配音将由一位新演员担任。
<小时/>





