微软有 发行 Copilot游戏(Beta)和Copilot 3D Creative功能本周为Windows PC游戏玩家和全球创意提供了AI驱动的帮助。这些工具利用Microsoft的Copilot AI技术来增强游戏和3D建模方面的用户体验。
游戏的副驾驶 现在可以在Beta中使用Windows PC访问Xbox内部人员。尽管有一定的限制,但也将此功能推出到手持设备。 Microsoft最初于今年早些时候向Xbox移动应用程序推出了用于游戏的Copilot。现在,它的功能正在扩展到游戏栏,AI助手可以在其中确定正在玩的游戏并理解屏幕上的事件。已经集成了一种新的语音模式,使用户可以在特定游戏水平面对挑战时请求提示和策略。
为了访问游戏的副驾驶,个人必须是PC游戏预览中注册的Xbox内部人员。用户必须年满18岁,并居住在美国,澳大利亚,新西兰,日本,新加坡或其他指定地区。注册的参与者可以通过按Windows + G打开游戏栏来激活该功能。然后,他们选择位于家庭栏中的游戏副标题图标以打开小部件,并提示登录到其Xbox帐户。
对于Greatives,Microsoft在Copilot Labs中引入了Copilot 3D。此功能有助于将二维图像转换为三维模型,从而消除了对大量手动文件构建的需求。 Copilot 3D无需向拥有Microsoft帐户(全球访问性)的任何用户提供。该工具支持各种应用程序,包括创建用于3D打印的模型,集成到游戏设计中以及在艺术项目中的利用。它采用GLB格式,可增强兼容性,并将用户生成的创作存储28天,从而可以随后访问和利用。
这些新的AI功能的操作要求仍然不确定。目前尚不清楚这些功能是否需要配备神经处理单元(NPU)的设备进行本地处理,或者它们是否依靠Internet连接,从而允许任何PC或Mac运行它们。





