Epic Games 旗下的《堡垒之夜》(Fortnite) 在就应用内购买佣金问题针对谷歌提起的为期五年的反垄断诉讼达成和解后,已重返美国 Google Play 商店。这场纠纷起源于 2020 年,当时 Epic 绕过了平台支付系统,导致其从 Google Play 和苹果 App Store 中下架。 2020 年 8 月,Epic Games 发布了适用于 iOS 和 Android 设备的《堡垒之夜》更新版本,该版本绕过了苹果和谷歌要求的标准应用内支付系统。此次更新允许玩家直接通过Epic自己的系统购买游戏内物品,避免了平台收取的30%佣金。作为回应,苹果公司于 2020 年 8 月 13 日将《堡垒之夜》从 App Store 下架,理由是其违反了开发者指南。两天后,谷歌也采取了同样的行动,暂停了 Epic 的开发者帐户,并将该游戏从 Play 商店下架。 Epic Games 立即对两家公司提起反垄断诉讼,指控其在控制应用程序分发和支付方面存在垄断行为。这些诉讼挑战了平台对替代支付选项及其佣金结构的限制,Epic 认为这些限制抑制了竞争并增加了开发商和消费者的成本。 https://twitter.com/EpicNewsroom/status/1999186689751663083 在苹果案中,联邦法院于 2021 年裁定,苹果并未以移动游戏市场垄断者的身份运营,而是阻止开发商向用户告知外部支付方式,从而违反了加州的不公平竞争法。法院要求苹果允许开发者添加链接或按钮,引导用户访问 App Store 之外的替代支付系统。苹果对此判决提出上诉,并于 2025 年 4 月 24 日,美国第九巡回上诉法院部分推翻了该禁令。上诉法院称,对苹果施加的某些限制过于宽泛,允许该公司禁止开发者设计外部支付链接,使其比苹果的应用内购买按钮更大或更突出。上诉法院进一步允许苹果对通过外部链接进行的购买收取佣金,即使是在 App Store 之外进行的处理。这项规定推翻了开发者先前完全避免苹果 30% 费用的机会,影响了许多人在初步裁决后建立的财务安排。相比之下,Epic 在对谷歌的诉讼中取得了全面胜利。 2023 年 12 月,陪审团发现,谷歌与设备制造商和开发商签订协议以维持 Android 应用分发领域的主导地位,从而构成反竞争行为。因此,谷歌于 2024 年 12 月与 Epic 达成和解,同意允许开发者不受限制地引导用户使用替代支付机制。和解协议还包括谷歌在未来几年对此类外部交易收取的费用的上限。根据该协议,《堡垒之夜》于 2025 年 4 月 24 日再次在美国 Google Play 商店上架。Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 将该解决方案描述为一个全面的解决方案,将 Android 作为一个开放平台,为开发者和用户在支付处理方面提供更广泛的选择。





