据 The Verge 报道,Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 在一份泄露的备忘录中解决了人们对 Game Pass 订阅服务日益增长的担忧,承认该服务“对玩家来说太贵了”。
Sharma 强调了 Game Pass 的重要性,称其是“Xbox 游戏价值的核心”,但她也表示当前的定价模式将会演变。该备忘录反映了在 15 个月内两次提价后战略可能发生的转变,引发了有关负担能力和未来调整的问题。
夏尔马概述了更灵活的游戏通行证系统的愿景,尽管她承认测试和实施更改需要时间。 “我们需要一个更好的价值方程式,”她说。
即将推出的 Game Pass 4 月更新将包括《Hades 2》等独立游戏和 Double Fine 的新项目,以及《使命召唤》重制版等主要版本。知名特许经营权的增加被认为是导致该服务价格上涨的一个原因,因为它们可能会减少微软从单独游戏销售中获得的收入。
尽管这份备忘录让人们对 Xbox 可能扭亏为盈产生了一些乐观情绪,但新的定价策略和服务结构的影响仍然不确定。使订阅层级复杂化的变化可能会阻碍用户对 Game Pass 的兴趣和参与度。
尽管面临挑战,但承认定价问题代表着 Xbox 之前决策的显着转变,因为它反映了对客户担忧的响应。
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